ごあいさつ
いま、エンタメのあり方は激変しています。
生成AIで絵を描き、物語をつくり、作曲し、つくっては自分で楽しむ――
だれもが完成度の高い作品を作れる時代がやってきました。
プロフェッショナルな現場においては、それを上回る完成度の高い作品が登場しています。
完成度だけではありません。
AIやXRなどのテクノロジーをきっかけに、新しいエンタメ体験が日々提案されています。
まさに、エンタメのカンブリア爆発といえるでしょう。
しかし、エンタメは完成度や新しさだけで人気が決まるものではありません。
つたないおじいちゃんの演奏、必死に弾く子ども、困難を越えて奏でる華麗な一曲――
私たちは音と同時に、その人のストーリー(プロセス)を聴き、心を動かされます。
完成度、新体験、ストーリー・・・とエンタメのあり方が進化しています。
ミライノエンタテインメントは、新しいエンタメを提案すると同時に、
面白さと感動の正体を、問い・技術・表現から探り、共有していきます。
さあ、エンタメの真髄に迫りましょう。
なお、この活動の一部は、クリエイティブ集団MPLUSPLUS株式会社との共同研究によって進められています。
公立はこだて未来大学 教授 竹川 佳成
プロジェクト
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楽器になる絵

演劇で活躍する顔の表情をいろいろ変えられる百面相マスク

ダンサーのための新表現

ステージパフォーマンスでの
バアタり支援

凸凹面への光の演出を可能にする

ピアニストのための新表現・新体験

リアルとバーチャルのハイブリットドラム

ブロックのように組み替えられる楽器

おうちにいながらも音楽ライブの
会場の興奮を共有できる

脳波×振動で、みんなの熱狂をシェアするパーカ

オンライン授業における満足度向上への挑戦

持ち歩けるテレビ局

複数のカメラを操る
「スイッチング」















